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2012年6月23日 星期六

賽車大作 Asphalt 7 Heat 登場! 極速快感再次降臨!

在 iOS 上有兩大以實際車種作為賽車而聞名的遊戲:Asphalt 極速快感和 RealRacing 2。而其中極速快感 Asphalt 更是以搜羅市面上各大知名車種、流暢的遊戲畫面以及多變的比賽內容而廣受喜愛。而在眾多玩家期待之下,全新的 Asphalt 7 Heat 終於登場囉! (上一代為 Asphalt 6: Adrenaline)

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在新一代 Asphalt 7 中不止延續了過去的經典車種,更囊括了近期所推出的新型跑車,例如這台 全新旗艦大牛 Lamborghini Aventador

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不過值得一提的是在 Asphalt 7 中針對汽車使用的方式做了相當重大的改變,就是 Asphalt 也仿效 RealRacing 2 一般對所有跑車作了分級,就是上圖中的數字 1~7。比賽進行時會依照該場比賽的規定來讓玩家選擇相對應等級的車種。例如等級 7 的 Lamborghini Aventador 或是等級 1 的 Abarth 500。

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這項改變讓玩家不再需要為了玩到高階的超級跑車而苦苦的搜集星星升級,而是在一開始的遊戲終究可以因為特殊賽事、或是高階比賽而搶先玩到比較高階的車種。當然不同車型的購買資格還是要靠蒐集星星來解鎖,但是至少等級 1 ~7 都有至少一台車讓玩家可以選擇,讓玩家在一開始就可以體驗到時速超過四百公里的快感!(真的超快!我覺得那並不是每個人都有辦法駕馭的速度!)

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(遊戲界面改變很多,在 New iPad 上的表現也比上一代精緻很多)

比賽的種類則沒有太大的改變,除了新增加的限時完成賽道的挑戰之外,依然維持一般競速、淘汰賽、撞擊對手、甩尾等上一代就有的比賽方式。

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在 Asphalt 6 中每一場比賽都有三個成就讓玩家去努力達成。但是到了 Asphalt 7 則將成就與比賽拆開。玩家隨時都會收到固定的三個成就,而每當玩家在比賽中達成,就會自動消去該項成就並增加一項新的成就目標。因此玩家就不需要不斷地重玩同一個關卡來取得獎勵的星星,而可以把比較難取得、或是比較特殊的成就留到以後再達成,我個人認為這樣的作法比較讓人可以接受,否則一直重玩同一關也是挺煩的。

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如果有某一項成就你怎麼玩都無法達成,那也可以直接花錢把它略過。而在這部分所花的錢是用遊戲內的金錢,因此只要努力的比賽賺錢,根本不需要另外用現金去買遊戲幣。

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以前總覺得這個 In-App Purchase 很多餘,因為錢會越賺越多,你卻沒處花。但是現在遊戲幣還可以拿來略過成就...這錢就變得很有用了。不過每場比賽賺到的錢還滿多的,我個人認為是沒有必要花錢去買就是了。

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放張遊戲開始畫面,其實跟之前顯示的內容差不多,不過畫面變得更精緻了。下面那三項就是成就目標,不過成就目標已經不限定單場比賽達成囉!

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另外值得一提的是 Asphalt 7 Heat 的畫質有大幅的改進。以前用第一代 iPad 玩 Asphalt 6 感覺畫質還好,但是用 New iPad 就變得慘不忍睹了,害我一度轉向 RealRacing 2...不過看看上面這幾張圖,我覺得畫質已經有大幅的長進了!看看那精緻的柏油路!

總結來說,我認為如果喜歡賽車遊戲,那就一定要買 Asphalt 7 Heat,因為這是一款絕對不會後悔的遊戲。而且從 Asphalt 7 已經不再分為 iPad 版與 iPhone 版,只要花 0.99 就可以買到兩者可以同時遊玩、而且不論是內容、畫質、操控都屬於上乘的遊戲(Asphalt 7 Heat 容量高達 1.1GB)。Asphalt 我一直認為它是一款非常用心製作的賽車遊戲,除了很精心製作的世界各大城市地圖之外,如果仔細聽他的引擎配音,會發現 Asphalt 不只是把世界知名的跑車納入,而是連他們的引擎聲浪都放了進來,斷油、洩壓音效也做得非常逼真,如果把聲音傳到音響上玩絕對是非常高的享受!(如果熱愛汽車的話)

2012年6月14日 星期四

iOS 6 新功能深入探討!(二)App Store

其實在 iOS 6 Beta 1 中有一個很巨大的改變,就是 App Store。目前我在網路上看到對於新 App Store 的評論不外乎是「外型改變」、「根本開不起來」。不過既然我要寫,當然就不能只是這樣囉~



在 icon 的部份沒有更動,所以就...不用管它,以下就是這次的試用報告囉!

介面改變

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介面改變這件事情我想應該是老梗了,不過還是可以看一下。我就不多做說明了,反正介面這種東西用看的也看得出來。只是我不太喜歡這種配色,因為看起來很像 Google 的介面,感覺跟蘋果的東西很不搭...

2. 下載東西不再跳出!

其實這點才是本篇文章的重點,過去 App Store 有一個我認為「很爛」的特色,就是只要下載程式就一定會跳出 App Store。在我個人來說這是一點都沒有必要的!而且只要跳出 App Store,裡面的頁面就會自動重新整理。就會變成「剛剛下載了免費金榜第 100 項,結果下載完之後下載金榜的閱覽位置又回到第一項了」的窘境,iPhone 螢幕那麼小,要重新拉到 100 項以後要很久啊!為什麼要這樣整我!

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圖片二連發!

現在 iOS 終於改掉這項愚蠢的設計,只要用戶按下安裝,他就會自動在背景安裝,並在 App Store 中顯示安裝進度(請看那個 icon,裡面有安裝時的那個藍色進度條)。

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在程式更新的畫面中也是採用一樣的做法。我們終於可以跟「跳出 App Store」說掰掰囉!

App「新增」標籤

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在「 2. 下載東西不再跳出!」裡面提到下載程式不再跳出,那麼一定會發生「下載程式卻不知道到哪裡去的困擾」。而且有時候一次下載了一堆程式,可是卻忘記哪些是新下載、應該要趕快玩玩看的程式。為了解決這個問題,蘋果增加了「新增」的標記。請看上面那張圖,「Line」右上角的「新增」標籤就是了。

其實如果不常用 App Store 的話,這幾項更新的影響可能就不是那麼大。不過因為我幾乎每天都會一直逛免費金榜,所以這幾項更新對我來說實在有其大無比的影響。只是介面的改變實在不太能讓我接受,因為風格實在太接近 Android 了。不過 Android 的畫面更加繁複、字也比較多、沒那麼簡潔,所以在這方面 App Store 還是有保持一些「蘋果簡潔」的特色就是了。

2012年6月13日 星期三

iOS 6 新功能深入探討!(一)輸入法更新

iOS 6 到底增加了什麼、改進了什麼,在網路上都可以找到針對大方向改進的討論。接下來的這幾篇文章,我針對我自己使用、摸索中所找到的各個改變,做比較深入的探討。



本篇討論的主題是輸入法的部分,而我會做測試的部分因應我自己使用習慣,因此主要是以注音、手寫、以及最新的中文語音輸入等等。首先從注音鍵盤排版這個「最熱門」的部分開始!

1. 注音鍵盤編排

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過去 iPhone 的注音輸入是採用動態變換的方式,也就是把注音第一個出現的符號放第一頁、等使用者按了之後再把「不會再出現的符號」隱藏,換成注音組成中後半部的符號。這樣的用法對我個人而言並不成問題,因為習慣之後其實是很方便的做法。在說為什麼我喜歡這種舊方法之前,我們先看看新的注音排法。

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新的注音排法就跟我們慣用的電腦鍵盤類似,只是「ㄈ」那行比較偏左邊一點。看起來很好用,也符合一般大眾的使用方法。但是 iPhone 的螢幕實在太小了,如果只是坐著慢慢打、或是習慣「一指神功」的使用者,那麼或許這樣的排法會方便許多,也省掉重新習慣的麻煩。但是如果像我常常需要站著回幾個字,甚至在行進中回覆,就會發現這樣的按鈕實在太小、容易誤觸其他的按鍵。當然我相信一定有人不會去誤觸,不過我的拇指可能比較大一點,所以我還是無法使用這樣的注音排法...大家不妨兩種都試試看,一定可以找到最適合的用法。

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不知道大家有沒有發現,上面兩個注音鍵盤中的「一聲」符號消失了呢?以前 iPhone 或 iPad 的注音鍵盤把一聲的符號獨立成「-」來顯示。但是到了 iOS 6 中就被整併到空白間去了,如此一來也更符合電腦使用習慣。而少掉了那個「一聲」按鈕,整個顯示畫面也就變得更加空曠,按鈕也就可以做得更大了。

2. 注音輸入改進

過去 iOS 的注音鍵盤有一個很爛的缺陷,就是只要連打的文字中有一個字的注音打錯,整行字就會全部變成注音,因此有時候會不小心打出「整行」注音的窘境。就像下左圖

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上左圖是 iOS 5.1.1,在「我要吃飯」中的「ㄧㄠ」我少打了四聲的「ˋ」,結果整行就變成注音了。如果又不小心按了確認,那麼你就會發出「ㄨㄛˇㄧㄠㄔㄈㄢˋ」的愚蠢簡訊,而且不仔細看還不知道哪裡出了問題。但是到了 iOS 6,這個愚蠢的錯誤就被修正了。請看上右圖,即使我的「ㄧㄠ」少打了四聲的符號,在他後面的字母依然會被正確識別出並繼續「選字」。如此一來在一連串的文字打完之後,使用者就可以清楚地看到哪個部份沒打好,並加以修改。就算都不修改,至少也不會再發出「ㄨㄛˇㄧㄠㄔㄈㄢˋ」這種愚蠢訊息,也不再需要一次刪除一整行的「注音」了。

3. 手寫輸入法

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因為我媽媽都是用手寫輸入,因此我對手寫的重視度也比較高。在 iOS 5 以前的手寫輸入辨識儘管已經不慢,但是仍然不夠快。但是在 iOS 6 中可以發現手寫辨識不論是速度、或是精準度都有大幅改善。首先我在寫這個「是」時我是用拇指一筆到底的方式來寫,而 iOS 6 也不再是等我把字寫完才辨識。而是在我畫出「第一劃」時就開始快速的便是了。在我寫出這個「是」的圖中就可以看到旁邊文字候選框快速地改變,從|、口、日...一路快速變換到是,幾乎在我寫完的那一瞬間就完成辨識了。而且幾乎只要筆順正確,胡亂畫一通也有很高的辨識率。因此手寫輸入現在已可說是「可用」的等級了,如果注音用不順手,不妨改用手寫!

4. 中文語音辨識

在 iOS 6 中對台灣用戶最大的影響,就是多了中文 Siri。而隨著 Siri 而來的語音辨識當然也不能少了中文輸入。實際使用之後,我發現中文語音輸入的「選字詞庫」居然比電腦注音、iOS 注音選字都還要強!這點讓我非常驚訝。而如果發現輸入有錯,在系統認為「有爭議」的文字下方會多出藍色虛線,只要點擊那藍色虛線就可以修改文字,非常方便。下面是我的中文語音辨識測試影片,內容雖然不長,但都不是電腦注音能夠自動選出的語句。大家可以參考看看:



表情符號輸入

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這個鍵盤可以在設定 => 一般 => 鍵盤 => 鍵盤 => 新增鍵盤裡面找到,不分 iOS 版本都有。只是我發現 iOS 6 新增了一些新的圖案,所以我也把它放進來。

這些是目前我在輸入法的部分找到的一些更新,如果之後還有其他更新我會在後續的討論中補充~敬請期待!

2012年6月12日 星期二

iOS 6 Beta 免開發者帳號刷機教學!



昨天的 WWDC 大會已經公佈了 iOS 6 的 Beta 版,而其中內建的中文 Siri 實在是太誘人了。如果想要使用中文 Siri 請跟我這樣做。

首先你必須先下載對應你的手機或 iPad 的 iOS 6 韌體

在這裡下載 http://imzdl.com/ 請從裡面找到對應的型號

1. 把手機接上 iTunes ,先幫你的手機備份(一定要!)


iOS 6 刷機_3
在手機上面按右鍵、備份,就可以了

2. 接著在 iTunes 手機主頁這邊按着鍵盤的「Option」,並用滑鼠點擊「檢查更新」

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一定要點檢查更新,而不是回復,否則就得重刷了。

3. 點完之後,就會出現這個畫面。請選擇你剛剛下載的韌體


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選了之後按打開,就可以等它慢慢跑了。

4. 跑完之後,請不要急著去動你的手機。等到 iTunes 裡面又再次出現你的手機之後,在右邊手機上按右鍵,然後選從備份回復(這點非常重要)

iOS 6 刷機_3

這次改成按「備份」下面的「從備份回復」,等他回復完之後就可以開心的玩 Siri 囉~

註:iOS 6 Beta 隨時都可以用 DFU 模式刷回 iOS 5.1.1,所以可以放心地玩。另外如果你是國外買回來,有鎖機的 iPhone 請不要嘗試,因為就不能解鎖了。