輸入的種類非常齊全,從類比第四台,到現在一定要有的 HDMI 端子一應俱全,連那舊時代的 AV 端子都有,如果還有在玩紅白機(應該有吧?)的話就不用擔心囉!
訊源就是這台 Apple TV 啦!基本上我應該算是蘋果產品的重度使用者了,所以 Apple TV 對我來說是非常的適合,畢竟能夠一台就讓我的電腦、iPad、iPhone 畫面傳到電視上,我想應該沒有什麼其他的產品可以勝過了吧?
我個人是不看第四臺的,所以想看第四臺測試的朋友請自行移駕到 Youtube 去看吧!今天的測試就是以 Apple TV 搭配 iPad 玩遊戲跟看電影囉!
利用 Apple TV 的 AirPlay Mirror 功能就可以讓 iPad、iPhone、Mac 電腦的畫面直接透過無線網路傳輸到電視上,除了可以傳輸影片之外,也可以像上圖那樣直接把畫面鏡像輸出到電視上,就可以獲得更大的顯示畫面囉~至於順暢度的話,因為我自己是用蘋果的 AirPort Extreme,所以完全不會遇到停格、不支援 AirPlay 的問題。
另外 BenQ X46-5500 還有個一定要稱讚的地方,就是對於 Apple TV 的支援度。過去我到朋友家測試 Apple TV 的時候,有許多廠牌的液晶電視在 AirPlay 輸出的時候會發生畫面無法填滿螢幕的問題。想藉由 Apple TV 的「畫面掃瞄」來調整,卻只會得到畫面填不滿與畫面超出畫面兩個選項。反觀 BenQ X46-5500 卻完全沒有這些問題,直接就可以獲得最佳的顯示效果。
不過要注意的是,目前 Apple TV 的台灣在地內容仍然不是很多,因此我主要還是搭配 iPad 使用。如果要看一下在地化的內容,就得考慮像是 MOD 之類的東西才行了。
接下來就是這台 BenQ X46-5500 的功能測試囉!首先一定要看的就是它的 3D 功能:
這是 BenQ X46-5500 的 3D 眼鏡,大家有沒有覺得這副眼鏡好像似曾相似呢?這副眼鏡就跟 LG 那知名的被動偏光 3D 立體眼鏡一樣,都是採用被動式的立體顯示技術。聽不懂嗎?沒關係,簡單的說就是傳統的立體眼鏡比較重,BenQ 的立體眼鏡卻很輕很輕啦~
這是因為除了 BenQ 跟 LG 以外的廠商都採用主動式快門的 3D 顯示技術,因此他們的 3D 立體眼鏡都必須內建電池與電路,因此不但要充電,重量還非常的重,對戴眼鏡的朋友來說實在是活受罪。
而這種被動式偏光立體眼鏡則沒有這些困擾,整副眼鏡就是一個鏡架加上兩片薄薄的鏡片。除了重量很輕、很好戴之外,價格也親民許多,對於有很多成員的家庭來說就能減少預算負擔。
此外這種被動式偏光眼鏡由於技術不同的緣故,還能大幅減少因為戴上眼鏡而帶來的電視畫面亮度降低,以及消除畫面閃爍的問題。過去許多人看 3D 電影都會感到頭暈、不舒服,那是畫面閃爍太過頻繁、大腦又必須同時負荷 3D 影像的「產生」所帶來的不適。而這種被動式 3D 立體眼鏡由於不會產生畫面閃爍,因此看起來會遠比其他品牌的 3D 立體畫面來得舒服自然。
事實上 Apple TV 搭上 iPad 的畫質表現已經有非常好的水準了,除非使用五萬以上的藍光播放器、加上很高檔的顯示設備,否則我相信一般人是不會很容易就區分出其中的差異的。
3D 的藍光片我就不測試了,畢竟那種測試到爛掉的東西我想大家也不會想看。所以我就來玩玩看這台 BenQ X46-5500 主打賣點之一的 2D 轉 3D 功能。這個功能是藉由電視內部的運算,來將 2D 畫面運算成 3D 的畫面。
超科學電磁炮本來並沒有 3D 的功能,但是只要透過內建的 2D 轉 3D 技術就能將影片像上圖那樣轉換成 2D 的影片囉!使用者只要戴上 3D 立體眼鏡就能觀賞 3D 的卡通囉!(我就不拍了,畢竟用相機也拍不出 3D 效果)而如果使用者覺得畫面不夠立體的話,也可以透過設定選單裡的「景深」選項來加強效果。
至於效果如何呢?當然這種模擬的技術並無法與那種刻意拍給 3D 電視使用的測試片那樣會有東西飛出來外,整體畫面的立體程度已經與許多藍光 3D 電影的效果相仿了,用 3D 模式來看硬幣彈射出去的那一瞬間我只能用「爽」來形容了!
因為這個功能是不論畫面中是什麼,只要是能夠顯示在電視上的東西通通都能轉成 3D,因此即使是玩電動也能轉成 3D 畫面。上圖這是 iPad 的 SkyGambler,也就是 New iPad 發表會上展示的那款飛行遊戲。